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Archivo de la etiqueta: detección

Aunque hace mucho tiempo que no le dedico un rato al QL, sigo con interés las noticias del mundo retro y este blog, QBlog, que tan bien cuida Afx. Me gustan los artículos que leo aquí porque consiguen despertar mi curiosidad, y son, generalmente, eminentemente prácticos.

En una de estas noches en las que me atacó el insomnio, estuve revisando QForum, el foro de QL en castellano, y me encontré con algunos posts antiguos muy interesantes, que creo que merece la pena traer aquí para que lleguen a más gente por este medio. Este juego que explico a continuación es un ejemplo de ello.

crash

Lo que se expone en este artículo es aprovechable también para programar juegos en el BASIC de otros sistemas, así que espero que este contenido sirva más allá del QL.

El juego propuesto se llama CRASH, y nació como ejemplo para mostrar cómo detectar colisiones básicas en SuperBASIC, el BASIC del QL, a raíz de un comentario de Radastán en QBlog. Puedes ir al hilo original haciendo clic aquí.

En el juego se exponen nociones de uso de matrices, de creación de ventanas, scroll y uso de canales.

El artículo es un poco largo, así que respirad hondo. Allá vamos.

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